Corvo Bianco - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino
Sugerowany poziom Geralta: brak
Zadanie to otrzymujesz podczas pierwszej rozmowy z księżną Toussaint, w ramach głównego wątku fabularnego - nie ma możliwości, by je pominąć. Wręczy Ci ona akt własności do winnicy. Udaj się więc we wskazane miejsce, aby skontrolować swoje włości. U celu kieruj się w stronę budynku.
Przed wejściem spotkasz swojego majordomusa. To z jego pomocą będziesz w stanie remontować swoją nieruchomość i uzupełniać braki w jej wyposażeniu. Nim czymkolwiek się zajmiesz poproś majordomusa o obchód. Podążaj wówczas za nim, aż wreszcie wejdziecie do środka.
Tam będziesz mógł zdecydować czy chcesz przeprowadzić jakieś prace w winnicy czy nie. To będzie właśnie częścią zadania – doprowadzenie Corvo Bianco do jej dawnej świetności. Po wyremontowaniu willi i rozmowie z majordomusem dowiesz się, że robotnicy odkryli coś w piwnicy. Idź ją przeszukać.
Wizyta w piwnicy, po generalnym remoncie
Zaraz po zejściu schodami w dół, dostrzeżesz ścianę, którą da się zniszczyć znakiem Aard. Po drugiej stronie muru znajdziesz laboratorium alchemika. Z jego pomocą będziesz mógł przekształcać mutageny z potworów w inne, bardziej przydatne dla Ciebie. Po prawej stronie stołu alchemicznego, będzie jeszcze jeden, użyj go, a będziesz mógł nosić więcej eliksirów. Następnie wyjdź z piwnicy i wróć do swoich zadań, ewentualnie do majordomusa i kontynuuj renowację winnicy.
Gdy skończysz z remontami, majordomus zaproponuje uczczenie tego. Masz ochotę zgódź się. Po rozmowie przy winku zakończy się zadanie, a winna będzie w pełni gotowa.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler