Wiedźmin 3: Dziki Gon - Serca z Kamienia

ObserwujMam (124)Gram (19)Ukończone (84)Kupię (16)

Zaklinanie przedmiotów - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Serca z Kamienia


Zaklinanie przedmiotów, to zupełnie nowa funkcja, świadczona przez wcześniej niedostępnego handlarza, występującego wyłącznie w rozszerzeniu Serca z Kamienia. Owy jegomość potrafi wyciągnąć dodatkowe efekty z run oraz glifów, układając je we właściwy sposób.

Przedmioty, które zostaną zaklęte przez handlarza (zwanego Zaklinaczem Słów) zyskują wyjątkowe cechy. Zaklęcie czegokolwiek wymaga jednak poświęcenia niemałych sum pieniędzy. Zanim do czegokolwiek dojdzie trzeba bowiem odwiedzić zaklinacza i wykonać dla niego dwa zadania, zatytułowane:

  • Zaklinanie: Na dobry początek
  • Zaklinanie: Jakość kosztuje

Aby zrealizować te pierwsze trzeba posiadać aż 10 tysięcy koron. Dzięki nim handlarz jest w stanie zakupić ekwipunek pozwalający mu na zaklinanie. Nie nie to jednak koniec wydatków, albowiem 5 tysięcy koron zapewnia jedynie zaklinanie na podstawowym poziomie. Jeśli wydamy kolejne 10 tysięcy dostaniemy dostęp do zaklinania drugiego, a po następnych 15 tysiącach trzeciego, poziomu.

Samo zaklinanie też jest bardzo kosztowne, co oznacza, że nie jest to oferta dla osób dopiero zaczynających swoją przygodę z Wiedźminem. Do Zaklinacza warto zaglądnąć dopiero po zgromadzeniu solidnych funduszy. 


Proces zaklinania przebiega w bardzo prosty sposób. Pojawiamy się u Zaklinacza i prosimy go o to, aby wpłynął na jeden z naszych przedmiotów. Pojawia się wówczas odpowiednie menu, a w nim możemy wybrać pancerze, tudzież oręż, który chcemy wyposażyć, odpowiednio, w: glify i runy.

Zaklinanie mieczy (z wykorzystaniem run)
Nazwa zaklęciaPoziomDziałanie
Spokój1Kiedy punkty adrenaliny osiągną maksimum zaczynają maleć do zera. W tym czasie zwiększa się regeneracja żywotności oraz wytrzymałości. Jednocześnie zmniejsza się zatrucie eliksirami.
Pierogi1Każde spożyte przez Ciebie jedzenie smakuje, jak pierogi. Zapewnia jednak o 100% więcej regenerowanego życia.
Utrwalenie1Skorzystanie ze stołu płatnerskiego lub koła szlifierskiego zapewnia bonusy do przedmiotów. Dzięki temu zaklęciu bonusy te są trwałe.
Triumf2Cios eliminujący oponenta dodaje od 0,1 do 0,25 punktów adrenaliny.
Odnowienie2Cios eliminujący oponenta sprawia, że odzyskujesz 25% wytrzymałości.
Przecięcie2Zwiększa się zasięg dwóch umiejętności Geralta. Młynek działa o 1,1m dalej, a Rozpłatanie o 1,9m dalej.
Przedłużenie3Każdy niezablokowany cios sprawia, że efekty działania eliksiru są dłuższe o 0,5s.
Wigor3Przyrost żywotności, po przekroczeniu maksimum, zamieniany jest na bonus do obrażeń. Maksymalna wysokość bonusu to +50%.
Napełnienie3Rzucenie znaku sprawia, że tracisz punkt adrenaliny. Twój miecz napełnia się natomiast mocą wyzwoloną przy kolejnym ataku.

Zaklinanie pancerzy (z wykorzystaniem glifów)
Nazwa zaklęciaPoziomDziałanie
Zawładnięcie1Jeśli zawładniesz umysłem jakiegoś oponenta, stosując znak Aksji, i oponent ten zginie, efekt działania znaku przejdzie na następny cel.
Odbicie1Pancerz odbija wszystkie pociski (z wyłączeniem magicznych).
Ogień1Jeśli podpalisz kogoś znakiem Igni, ma on szansę podpalić innych, znajdujących się w odległości 2 metrów od niego.
Ciężar1Wszystkie elementy Twojego pancerza traktowane są jak pancerz ciężki.
Wycieńczenie1Jeśli trafisz oponenta znakiem Aard, zmniejszysz jego wytrzymałość o 50%.
Spętanie2Jeśli złapiesz kogoś pułapką Yrden, dookoła oponenta powstanie pułapka.
Oczarowanie2Aksji działa o 2 sekundy dłużej, jeśli po jego rzuceniu zostaniesz trafiony.
Koło2Igni nie podpala, ale ma większy promień rażenia.
Równowaga2Wszystkie elementy Twojego pancerza traktowane są jako pancerz średni.
Tarcza2Gdy rozpoczynasz walkę, automatycznie aktywuje się Quen - tarcza ochronna.
Eksplozja3Jeśli podpalisz jakiegoś wroga znakiem Igni, ten, ginąc, wybuchnie podpalając innych.
Opętanie3Jeśli rzucisz na kogoś znak Aksji, ginąc przeniesie on znak na innego oponenta. Każde trafienie przez przeciwnika wydłuża działanie efektu o 2 sekundy.
Lekkość3Wszystkie elementy Twojego pancerza traktowane są jako pancerz lekki.
Cierń3Masz 30% szans na to, że każdy atak zostanie odbity w stronę adwersarza, wyrządzając mu pewne obrażenia.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4011 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?