P
R
Z
Y
B
O
R
N
I
K
Dodaj do Ulubionych
Zgłoś Poprawkę
Dodaj Kody
Dodaj Osiągnięcia
Zgłoś Nadużycie
Dodaj Grę
PC
  PC

Age Of Empires 3

Recenzja gry Age Of Empires 3 PC. Age Of Empires 3 PC - recenzja.
Producent:Ensemble Studios
Wydawca:Microsoft Game Studios
Dystrybutor:CD Projekt
Premiera Świat:18 października 2005
Premiera Polska:01 grudnia 2005
Strona Domowa:wejdź »
Gatunek:Strategiczna
Inne Platformy:
Czytelnicy: 8.0/10   Miejsce 942
Wynik liczony z głosów czytelników!
Redakcja: 9.0/10   Miejsce 139
Wynik jest średnią oceną z recenzji!
Popularność: 99/100   Miejsce 67
Wynik jest przeliczany według liczby odwiedzin!
Średnia z Ocen

8.5Miejsce 276
Autor:   Ronin
Ranga:   brak danych
Data publikacji:   03.11.2005
 PC  

Recenzja gry Age Of Empires 3




A oferuje nam jak już przystało na serię Age of empires, bardzo wiele, zwłaszcza szczegółowość otaczającego nas świata. Nie można na ten temat powiedzieć złego słowa. Zresztą o ile dobrze pamiętam nigdy na mapach AoE nie było pusto, ale w tej odsłonie gry jest aż za dobrze. Mam tyle do powiedzenia na temat przedstawionego nam świata że nie wiem od czego zacząć i jak zacząć. Ale już dobrze, lecimy… pozwólcie jednak że zacznę od tego złego, czyli kilku nazwijmy to niedociągnięć ze strony producentów, a potem przejdziemy do plusów.
Wszyscy dokładnie wiemy jak wygląda, a raczej jak wyglądał do tej pory proces zbierania przez naszych wieśniaków surowców. Drwale rąbali drzewa i zanosili do magazynu, farmerzy zbierali plony i zanosili do spichlerza, górnicy wydobywali złoto bądź kamień i zanosili do magazynu. W tej części gry niestety nie ma czegoś takiego, zastanawiam się tylko dlaczego. Czy warto zmieniać cos co było od początku, co było dobre? No nie wydaje mi się żeby to był trafny pomysł, a jednak chłopaki ze stajni ES stwierdzili inaczej i postanowili zmienić dotychczasowy sposób wydobywania surowca, chociaż może lepszym słowem będzie uprościli a niżeli zmienili. Dalej będziemy wysyłać chłopów w pole, do lasu czy do kopalni, jednak Ci nie będą po uzbieraniu np. 10 jednostek zanosić nam tego w odpowiednie miejsce, już podczas machania robotnika kilofem w kopalni, czy siekierą drwala będą nam rosły surowce. I to jest właśnie ten minus moim zdaniem. Fakt, grę to ułatwi, nie będą nam się pelentać wieśniacy w te i powrotem. Jednak to był właśnie urok, naszego miasta, że bardziej tętniło życiem. Jak pisałem takie rozwiązanie może ułatwi nam grę, ale zarazem odbierze trochę klimatu, a to jest ważniejsze. Idźmy dalej, jeśli się dobrze wpatrzymy możemy zauważyć że ludzie są troszkę nie proporcjonalni w stosunku do budynków, wydaje mi się że są troszkę za duzi. Tego faktu na szczęście nie widać na pierwszy rzut oka więc nie można powiedzieć żeby jakoś specjalnie raził po oczach. Najlepiej było by gdyby po prostu budynki były minimalnie większe. Postawcie sobie jakiegoś żołnierza zaraz obok drzwi wybranego budynku i odpowiedzcie sobie na pytanie czy jakby miał wejść to by się zmieścił ? Ale… może się czepiam, zostawmy ten szczegół. Powojenny krajobraz – to jest coś na co sam po cichu liczyłem, jednak się przeliczyłem niestety, już mówię co mam na myśli. Od samego początku czyli od pierwszego AoE nie było najmniejszego śladu bo rozegranej bitwie. Fakt, na początku były widoczne trupy ale po kilku sekundach zniknęły i podobnie niestety jest w najnowszej części gry. Sama bitwa wygląda bardzo ładnie (o tym potem ) ale już pobojowisko gorzej, a raczej w ogóle nie wygląda bo go nie ma, trupy znikają, kule armatnie także. Wiem, wiem gra z pobojowiskiem bardziej by obciążała procesor, jednak z tego co pamiętam gdy sam robiłem podobne rzeczy w edytorze w drugim Ejdżu to nie za bardzo miało to wpływ na spadek płynności podczas gdy przesuwałem obraz nad tym właśnie pobojowiskiem. Ustawiłem tam parę szkieletów itp. i jakoś nie odczułem różnicy na gorsze. Myślę że tutaj było by podobnie, co by szkodziło że np. kule armatnie pozostaną, dziury po nich w ziemi również a gdzie niegdzie będą się walały trupy, dzikie zwierzęta miały by co jeść. Takie coś przynajmniej w moich oczach podniosło by klimat gry kilka punktów w górę. Ale cóż począć pobojowiska nie było i nie ma, ale może w następnej części jeśli takowa powstanie doczekam(y) się tego. Zatrzymajmy się teraz na chwile w kluczowej i jednej z ważniejszych czynności w grze, a mianowicie budownictwie. Jakoś tak to za szybko idzie. Nie wiem no, ale odniosłem wrażenie że nasi wieśniacy zdecydowanie za szybko wznoszą budynki, nawet sam jeden robotnik pomacha chwile młotkiem i budynek stoi. Znowu rzecz ułatwiająca grę, a zarazem odejmująca klimatu – naprawdę mogłoby być ciut wolniej, nie zaszkodziłoby, to nie jest gra zręcznościowa. Udało mi się też wychwycić, nazwijmy to minusa w dużym plusie gry. Tym dużym plusem, jest bardzo fajnie pomyślany motyw wstawienia gdzieś na stepach wioski indiańskiej, czy obozu tętniącego własnym życiem, całkiem nieźle pomyślane – dodaje uroku rozgrywce. Jednak postanowiłem sprawdzić co Indianie zrobią kiedy przemaszeruje oddziałem przez ich obóz a kawałek dalej wdam się w bitwę. Otóż nic nie zrobili i to mnie właśnie zastanawia. Zaraz obok ich obozu, odgrywa się bitwa, kule świszczą a oni nic dalej sobie spokojnie żyją. Można to wytłumaczyć na dwa sposoby, albo Indianie postanowili się nie wtrącać do spraw innych, albo powstało małe niedopracowanie gry.
Age Of Empires 3 - galeria


 Komentarze czytelników (15 najnowszych):




 Dodaj Komentarz:

UWAGA: Aby komentować materiały na MiastoGier.pl trzeba być zalogowanym. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się korzystając z formularza na górze strony. Jeśli chcesz zarejestrować nowe konto, uczynisz to w tym miejscu.


Odznaczenia i Drobnostki
Na plus:
+ Grafika.
+ Bogate zróżnicowanie krain.
+ Oprawa dźwiękowa
+ Ciągle dobra grywalność
+ Ciekawa fabuła


Na minus:
- Trochę za wysokie wymagania przy "full" detalach
- Zmiany w stosunku do części poprzednich, "czegoś" co było dobre

Długość gry:14 godzin
Czas nauki:30 minut
Pierwsze wrażenie:Świetne
Ilość trybów online:n.d. lub brak danych
Poziom trudności:Średni
PEGI oraz Wymagania Sprzętowe
Od 12 latZawiera przemoc
Pomoc:
Kliknij na symbolu aby zobaczyć wyjaśnienie!
Wymagania sprzętowe gry:
Platforma:PC
Procesor:brak danych
Karta Graficzna:brak danych
Pamięć RAM:brak danych
System:brak danych
Wymagania sprzętowe gry nie zostały jeszcze
uzupełnione, lub są nieznane!

By komputer działał optymalnie, MiastoGier.pl poleca płyty główne firmy GIGABYTE!
Giga-Byte
Nowości na Bazarze
Tagi Gry
Tagi do tej gry nie zostały jeszcze dodane.
Zobacz Także
Podobne Gry
Rodzina Gry

Nie znaleziono gier należących do rodziny obecnie przeglądanej.

Reklama Disclaimer Regulamin O nas Nabór do redakcji Redakcja
© 2004 - 2010   Miastogier.pl   Wszystkie Prawa Zastrzeżone      ISSN: 1898-7109   data aktualizacji 03.09.2010
Pomorski Park Naukowo Technologiczny w Gdyni
Gry są naszą pasją i właśnie dlatego stworzyliśmy Miasto Gier. Serwis oferuje wszelkie informacje na temat wielu dostępnych gier, zarówno gier komputerowych jak i konsolowych. Znajdziesz u nas opis interesującej Cię gry, recenzję, zapowiedź, bogatą galerię oraz rozbudowany dział download. Wolny czas możesz także poświęcić na gry online. Gry to prawdziwe źródło rozrywki dla każdego gry-maniaka.