Czyli jak rozumiem to Nvidia na razie jest górą dzięki fizycznym rdzeniom, natomiast implementacja Ray Trackingu w gpu AMD wymaga zaprzęgnięcia do pracy lwią część procesorów strumieniowych które mogły by w tym czasie wykonywać inne obliczenia. Spadek wydajności w grach może być jeszcze większy niż u Nvidii po włączeniu Ray trackingu i raczej tego nie obejdą jeśli nie zrobią GPU posiadające rdzenie dedykowane tym obliczeniom.