W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies w przeglądarce oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Więcej szczegółów w naszej polityce cookies. Rozumiem i akceptuję
●
« kliknij aby wczytać kafelki kontekstowe
nieSławny: inFamous 2 (PS3)
inFamous 2 (PS3)
Premiera świat:07 czerwca 2011Premiera polska:08 czerwca 2011Gatunek:AkcjaPlatformy:PS3
InFamous 2 to druga część znakomitej serii stworzonej przez ekipę Sucker Punch. Projekt swoją koncepcją przypomina słynne GTA, przy czym miast jeździć samochodami wspinamy się na budynki i "ślizgamy" po przewodach elektrycznych. Produkcja, tak samo jak poprzednia część, przeznaczona jest jedynie dla posiadaczy stacjonarnej konsoli PLAYSTATION 3.
Akcja gry toczy się w całkowicie nowym mieście - New Marais, które jest łudząco podobne do Nowego Orleanu. Głównym bohaterem gry jest ponownie Cole, jednak tym razem został on nieco przemodelowany względem poprzedniej części. Mówi także nowym głosem, który podłożył inny aktor. Cole nie będzie już wchodzić na budynki po ścianach jak to miało miejsce wcześniej. Tym razem musi skorzystać z różnych obiektów, aby dostać się na szczyt lub inne niedostępne miejsca. Niestety, twórcy dalej naszego bohatera nie nauczyli pływać, przez co spotkanie z wodą wciąż oznacza zgon.
Fabuła w pierwszej części InFamous przedstawiana była za sprawą scen wzorowanych na komiksach. Tym razem zostaną one zastąpione filmami generowanymi przez silnik graficzny. Dzięki temu deweloper chce uzyskać większą immersję.
W trakcie przemierzania miasta napotykamy wielu oponentów, których oczywiście trzeba wyeliminować. Co ciekawe, w InFamous 2 używamy nie tylko mocy elektrycznych, bowiem do gry twórcy wprowadzili nowe środki perswazji, jak choćby broń ręczną. Ponadto, w grze pojawiają się olbrzymi bossowie, więksi niż w "jedynce".
Idąc z duchem postępu, InFamous 2 oferuje grafikę na poziomie wyższym od swojego pierwowzoru.
no na prawdę jestem zadowolony z sucker punch grafika jak w uncharted 2 sterowanie jak w jedynce choć jedynka nie była dla mnie taka super. Fajne zwroty akcji gram już od kilku dni i czuje że mi się nie znudzi jak jedynka daję 9/10 mocne dziewięć
ukończyłem jako 'zły'. dobra gra. fabuła w końcówce mocno mnie wciągnęła i trochę zaskoczyła. mimo wszystko nie czuję jakiejś wewnętrznej potrzeby, by przechodzić ją jeszcze raz jako 'dobry'.
mocnym minusem są misje poboczne. nudne i schematyczne aż do bólu.
Misje poboczne na żółto to owszem ale później w zależności od swojej karmy masz do wyboru złe Nix i dobre Kuo. A więc jak byś grał jako dobry to Ci kilkanaście misji zmienia jak wybierzesz Kuo. Ja grę już powoli kończę. Zdałem ją jako dobry teraz lecę jako zły już 80% trofeów jest jeszcze tylko parę fabularnych jako zły i gitara
@mareczek_89, tak wiem, że są 'dobre' i 'złe' misje poboczne, i że w końcowym etapie gra przebiega innymi torami, jednak tak jak mówiłem, całość nie wciągnęła mnie na tyle bym od razu łapał się za przechodzenie jej kolejny raz. w przyszłości dla odświeżenia: dlaczego nie?, ale teraz raczej sobie odpuszczę i wolę zabrać się za trzecią część God of Wara.
Ta część również mi przypadła do gustu, ale jednak pierwsza część była zdecydowanie lepsza. Cole w tej części o wiele gorzej wspina się po budynkach, jest to trochę denerwujące i szkoda że nie zostawili tego tak jak było. Miasto fajne, ale cały czas miałem wrażenie, że poruszam się po tym z pierwszej części. Chyba była tam ogromna ilość elementów z poprzedniczki tylko w innej oprawie. Pomysł dodania edytora misji był genialny, ale forma w jakiej go zaserwowano już nie. Jest niewiarygodnie skomplikowany i naprawdę trzeba się nieźle nagłowić, żeby stworzyć coś nieprzeciętnego za pomocą tych dość mocnych narzędzi, ale niestety nie dla przeciętnego gracza. Nawet nie ma jakiegoś tutoriala w grze, który nauczyłby nas z niego korzystać. O zakończeniach powiem krótko... żadne mi się nie podobało. Mam jednak nadzieję, że zobaczę jeszcze trzecią część, bo ta historia nie może się tak głupio skończyć.
UWAGA: Aby komentować materiały na MiastoGier.pl trzeba być zalogowanym. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się korzystając z formularza na górze strony. Jeśli chcesz zarejestrować nowe konto, uczynisz to w tym miejscu.