Kamil "zvarownik" Zwijacz
Sentinel to niezależna gra typu tower defense stworzona przez Matthewa Browna.
Tytuł łączy w sobie elementy produkcji strategicznych z dynamicznym udźwiękowieniem. Akcja rozgrywa się na swego rodzaju siatce sekwencera. Należy stawiać budynki ochronne, zbierać niezbędne surowce i powstrzymywać atakujących przeciwników. Tytuł czerpie inspiracje z takich gier jak Rez, Lumines czy Soundshapes.
Rozgrywka odbywa się w rytm muzyki elektronicznej. W czasie zabawy czasami trzeba pokonywać bonusowe poziomy, a łącznie do dyspozycji graczy oddano 31 układów i 16 utworów.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler